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@@ -5,7 +5,7 @@ import java.util.ArrayList;
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import java.util.Arrays;
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import java.util.Arrays;
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import java.util.Objects;
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import java.util.Objects;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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* La classe Etats est cruciale pour le Q-Learning car c'est elle
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* La classe Etats est cruciale pour le Q-Learning car c'est elle
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@@ -1,9 +1,9 @@
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import java.io.File;
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import java.io.File;
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import IA.QTable;
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import IA.QTable;
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import environnements.*;
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import environnement.*;
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import game.Terminal;
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import game.Terminal;
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import personnages.*;
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import personnage.*;
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public class Main {
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public class Main {
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public static void main(String[] args) {
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public static void main(String[] args) {
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@@ -1,8 +1,8 @@
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package connexion;
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package connexion;
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import environnements.*;
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import types.Mouvement;
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import types.Mouvement;
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import personnages.Personnage;
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import environnement.*;
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import personnage.Personnage;
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public class Channel extends Personnage {
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public class Channel extends Personnage {
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private Reseau reseau;
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private Reseau reseau;
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@@ -1,7 +1,7 @@
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package display;
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package display;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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import personnages.Personnage;
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import personnage.Personnage;
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import types.Item;
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import types.Item;
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public class Display {
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public class Display {
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@@ -1,4 +1,4 @@
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package environnements;
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package environnement;
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import java.io.Serializable;
|
import java.io.Serializable;
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import types.Effect;
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import types.Effect;
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@@ -1,10 +1,10 @@
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package environnements;
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package environnement;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Random;
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import java.util.Random;
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import personnage.*;
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import types.*;
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import types.*;
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import personnages.*;
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@@ -2,8 +2,8 @@ package game;
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import connexion.Channel;
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import connexion.Channel;
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import display.Display;
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import display.Display;
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import environnements.Map;
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import environnement.Map;
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import personnages.Personnage;
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import personnage.Personnage;
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@@ -1,11 +1,11 @@
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package personnages;
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package personnage;
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import java.util.UUID;
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import java.util.UUID;
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import IA.*;
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import IA.*;
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import connexion.Channel;
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import connexion.Channel;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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import environnements.Map;
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import environnement.Map;
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import types.Mouvement;
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import types.Mouvement;
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@@ -1,8 +1,8 @@
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package personnages;
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package personnage;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.ArrayList;
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import environnements.*;
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import environnement.*;
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import types.*;
|
import types.*;
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/**
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@@ -1,9 +1,9 @@
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package personnages;
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package personnage;
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import java.util.Scanner;
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import java.util.Scanner;
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import connexion.Channel;
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import connexion.Channel;
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import environnements.Map;
|
import environnement.Map;
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import types.*;
|
import types.*;
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/**
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@@ -1,11 +1,11 @@
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package personnages;
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package personnage;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Random;
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import java.util.Random;
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import types.*;
|
import types.*;
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import environnements.*;
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import connexion.*;
|
import connexion.*;
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import environnement.*;
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public class Robot extends Personnage {
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public class Robot extends Personnage {
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@@ -4,10 +4,10 @@ import java.io.File;
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import IA.QTable;
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import IA.QTable;
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import IA.State;
|
import IA.State;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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import environnements.Map;
|
import environnement.Map;
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import personnages.IAQLearning;
|
import personnage.IAQLearning;
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import personnages.Personnage;
|
import personnage.Personnage;
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import types.Mouvement;
|
import types.Mouvement;
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public class IATest {
|
public class IATest {
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@@ -1,8 +1,8 @@
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package tests;
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package tests;
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import display.Display;
|
import display.Display;
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import environnements.Map;
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import environnement.Map;
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import personnages.Player;
|
import personnage.Player;
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import types.Item;
|
import types.Item;
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public class MapTest {
|
public class MapTest {
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@@ -1,7 +1,7 @@
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package tests;
|
package tests;
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import personnages.Personnage;
|
import personnage.Personnage;
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import personnages.Player;
|
import personnage.Player;
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import types.Effect;
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import types.Effect;
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import types.Mouvement;
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import types.Mouvement;
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@@ -6,7 +6,7 @@ import java.util.Arrays;
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import IA.QTable;
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import IA.QTable;
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import IA.State;
|
import IA.State;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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import types.Mouvement;
|
import types.Mouvement;
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public class QTableTest {
|
public class QTableTest {
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@@ -1,6 +1,6 @@
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package types;
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package types;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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/**
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/**
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* cette enum représente différents types d'objets dans le jeu.
|
* cette enum représente différents types d'objets dans le jeu.
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@@ -1,6 +1,6 @@
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package types;
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package types;
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import environnements.Grid;
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import environnement.Grid;
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public enum SnakePart implements Grid {
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public enum SnakePart implements Grid {
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HEAD(Effect.IMPASSABLE, " \u25CF "),
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HEAD(Effect.IMPASSABLE, " \u25CF "),
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