changement de nom de dossier

This commit is contained in:
2024-05-28 13:42:55 +02:00
parent 2b480cbada
commit b053f78fc2
17 changed files with 32 additions and 32 deletions

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
import environnements.Grid;
import environnement.Grid;
/**
* La classe Etats est cruciale pour le Q-Learning car c'est elle

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
import java.io.File;
import IA.QTable;
import environnements.*;
import environnement.*;
import game.Terminal;
import personnages.*;
import personnage.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
package connexion;
import environnements.*;
import types.Mouvement;
import personnages.Personnage;
import environnement.*;
import personnage.Personnage;
public class Channel extends Personnage {
private Reseau reseau;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package display;
import environnements.Grid;
import personnages.Personnage;
import environnement.Grid;
import personnage.Personnage;
import types.Item;
public class Display {

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package environnements;
package environnement;
import java.io.Serializable;
import types.Effect;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package environnements;
package environnement;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import personnage.*;
import types.*;
import personnages.*;
/**

View File

@@ -2,8 +2,8 @@ package game;
import connexion.Channel;
import display.Display;
import environnements.Map;
import personnages.Personnage;
import environnement.Map;
import personnage.Personnage;
/**

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
package personnages;
package personnage;
import java.util.UUID;
import IA.*;
import connexion.Channel;
import environnements.Grid;
import environnements.Map;
import environnement.Grid;
import environnement.Map;
import types.Mouvement;
/**

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
package personnages;
package personnage;
import java.util.ArrayList;
import environnements.*;
import environnement.*;
import types.*;
/**

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package personnages;
package personnage;
import java.util.Scanner;
import connexion.Channel;
import environnements.Map;
import environnement.Map;
import types.*;
/**

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
package personnages;
package personnage;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import types.*;
import environnements.*;
import connexion.*;
import environnement.*;
public class Robot extends Personnage {

View File

@@ -4,10 +4,10 @@ import java.io.File;
import IA.QTable;
import IA.State;
import environnements.Grid;
import environnements.Map;
import personnages.IAQLearning;
import personnages.Personnage;
import environnement.Grid;
import environnement.Map;
import personnage.IAQLearning;
import personnage.Personnage;
import types.Mouvement;
public class IATest {

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
package tests;
import display.Display;
import environnements.Map;
import personnages.Player;
import environnement.Map;
import personnage.Player;
import types.Item;
public class MapTest {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package tests;
import personnages.Personnage;
import personnages.Player;
import personnage.Personnage;
import personnage.Player;
import types.Effect;
import types.Mouvement;

View File

@@ -6,7 +6,7 @@ import java.util.Arrays;
import IA.QTable;
import IA.State;
import environnements.Grid;
import environnement.Grid;
import types.Mouvement;
public class QTableTest {

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package types;
import environnements.Grid;
import environnement.Grid;
/**
* cette enum représente différents types d'objets dans le jeu.

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package types;
import environnements.Grid;
import environnement.Grid;
public enum SnakePart implements Grid {
HEAD(Effect.IMPASSABLE, " \u25CF "),