import environnements.*; import game.Terminal; import personnages.*; import types.Item; public class Main { public static void main(String[] args) { Personnage.n = 2; Map map = new Map(20, 20); // lancer en local if (args.length < 2) { Grid[][] grid = map.getGrid(); Personnage[] personnages = new Personnage[] { new Player(new int[] {0, 0}, "Philippe Etchebest"), new Player(new int[] {grid[0].length - 1, grid.length - 1}, "Luke Skywalker") }; map.addObjects(Item.FRAISE, 3, 5); map.addObjectsRandomize(new Item[] {Item.FRAISE, Item.WALL}, 3); new Terminal(map, personnages).run(); } // lancer en ligne else { Personnage[] personnages = new Personnage[] { new Player(new int[] {0, 0}, "Philippe Etchebest"), }; new Terminal(map, personnages).run(args[0], args[1]); } } }