#ifndef GAME_HPP #define GAME_HPP #include "GLFW/glfw3.h" #include "core/time.hpp" // class Game // { // private: // Time time; // GLFWwindow *window = nullptr; // const char *WINDOW_NAME; // int width; // int height; // int init(); // protected: // public: // Game(int width, int height, const char *window_name); // void run(); // static void error(const char *type, int errortype, const char *desc); // }; #endif