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synced 2026-01-25 07:34:23 +00:00
feat(test_vec3): added all unit tests for vector operations
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,15 @@
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#include "test_vec3.h"
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#include <stdio.h>
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int main() {
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addVector3_test();
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subVector3_test();
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scaleVector3_test();
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dotVector3_test();
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lenVector3_test();
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normVector3_test();
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distVector3_test();
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printf("All Vector4 tests succeeded\n");
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return 0;
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}
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112
test/test_vec3.c
Normal file
112
test/test_vec3.c
Normal file
@@ -0,0 +1,112 @@
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#include <assert.h>
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#include <stdio.h>
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#include <math.h>
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#include "math/vector3.h"
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#include "test_vec3.h"
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void printVector3(const Vec3* v) {
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if (!v) {
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printf("Vector is NULL\n");
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return;
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}
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printf("Vector: [%f, %f, %f]\n", v->x, v->y, v->z);
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}
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void addVector3_test() {
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printf("Test: Add Vector 3D\n");
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Vec3 a = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
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Vec3 b = {4.0f, 5.0f, 6.0f};
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Vec3* result = vec3Add(&a, &b);
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printVector3(result);
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assert(result->x == 5.0f);
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assert(result->y == 7.0f);
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assert(result->z == 9.0f);
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vec3Free(result);
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}
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void subVector3_test() {
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printf("Test: Subtract Vector 3D\n");
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Vec3 a = {5.0f, 6.0f, 7.0f};
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Vec3 b = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
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||||
Vec3* result = vec3Sub(&a, &b);
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printVector3(result);
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assert(result->x == 4.0f);
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assert(result->y == 4.0f);
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||||
assert(result->z == 4.0f);
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vec3Free(result);
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}
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void scaleVector3_test() {
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printf("Test: Scale Vector 3D\n");
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Vec3 a = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
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float scalar = 2.0f;
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Vec3* result = vec3Scale(&a, scalar);
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printVector3(result);
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assert(result->x == 2.0f);
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assert(result->y == 4.0f);
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assert(result->z == 6.0f);
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vec3Free(result);
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}
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void dotVector3_test() {
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printf("Test: Dot Product Vector 3D\n");
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Vec3 a = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
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||||
Vec3 b = {4.0f, 5.0f, 6.0f};
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||||
float result = vec3Dot(&a, &b);
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printf("Dot product: %f\n", result);
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assert(result == 32.0f);
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}
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void lenVector3_test() {
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printf("Test: Length of Vector 3D\n");
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Vec3 a = {1.0f, 2.0f, 2.0f};
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float result = vec3Len(&a);
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printf("Length: %f\n", result);
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||||
assert(fabs(result - 3.0f) < 0.0001f);
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}
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void normVector3_test() {
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printf("Test: Normalize Vector 3D\n");
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Vec3 a = {3.0f, 4.0f, 0.0f};
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Vec3* result = vec3Norm(&a);
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printVector3(result);
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||||
assert(fabs(result->x - 0.6f) < 0.0001f);
|
||||
assert(fabs(result->y - 0.8f) < 0.0001f);
|
||||
assert(fabs(result->z - 0.0f) < 0.0001f);
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||||
vec3Free(result);
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}
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void distVector3_test() {
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printf("Test: Distance between Vector 3D\n");
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||||
Vec3 a = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
|
||||
Vec3 b = {4.0f, 5.0f, 6.0f};
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||||
|
||||
float result = vec3Dist(&a, &b);
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||||
printf("Distance: %f\n", result);
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|
||||
assert(fabs(result - 5.1962f) < 0.0001f);
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||||
}
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12
test/test_vec3.h
Normal file
12
test/test_vec3.h
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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||||
#ifndef TEST_V4
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||||
#define TEST_V4
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||||
void addVector3_test();
|
||||
void subVector3_test();
|
||||
void scaleVector3_test();
|
||||
void dotVector3_test();
|
||||
void lenVector3_test();
|
||||
void normVector3_test();
|
||||
void distVector3_test();
|
||||
|
||||
#endif // TEST_V4
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