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refactor: rename common_math.h to mconfig.h
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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// Common math library
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#ifndef MATH_H
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#define MATH_H
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#ifndef MCONFIG_H
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#define MCONFIG_H
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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@@ -10,11 +10,22 @@
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#if defined(__x86_64__) || defined(__i386__)
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#define SIMD_X86
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#include <xmmintrin.h>
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#elif defined(__aarch64__) || defined(__arm64__)
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#define SIMD_ARCH
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#include <arm_neon.h>
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#else
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#define SIMD_NONE
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#endif
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#endif // MATH_H
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#ifdef _MSC_VER
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#define ALIGN16 __declspec(align(16))
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#define RESTRICT __restrict__
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#else
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#define ALIGN16 __attribute__((aligned(16)))
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#define RESTRICT __restrict
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#endif
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#endif // MCONFIG_H
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@@ -6,7 +6,7 @@
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//
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#include "vec3.h"
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#include "common_math.h"
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#include "mconfig.h"
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#define VEC_SIZE 3
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@@ -8,11 +8,7 @@
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#ifndef vec3_h
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#define vec3_h
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#ifdef _MSC_VER
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#define ALIGN16 __declspec(align(16))
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||||
#else
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#define ALIGN16 __attribute__((aligned(16)))
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#endif
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#include "mconfig.h"
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typedef union
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{
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@@ -20,25 +16,25 @@ typedef union
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float data[4];
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} ALIGN16 Vec3f_t;
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||||
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *restrict val);
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||||
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *RESTRICT val);
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||||
Vec3f_t vec3f(float x, float y, float z);
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||||
// (f, f, f)
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||||
Vec3f_t vec3f_scalar(float f);
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// (0, 0, 0)
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Vec3f_t vec3f_zero(void);
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||||
inline static Vec3f_t vec3f_clone(const Vec3f_t *restrict v)
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inline static Vec3f_t vec3f_clone(const Vec3f_t *RESTRICT v)
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||||
{
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return *v;
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}
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||||
Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a);
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||||
Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *RESTRICT out, Vec3f_t a);
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||||
Vec3f_t vec3f_add(Vec3f_t a, Vec3f_t b);
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||||
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||||
Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a);
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||||
Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *RESTRICT out, Vec3f_t a);
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||||
Vec3f_t vec3f_sub(Vec3f_t a, Vec3f_t b);
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||||
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||||
Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *restrict out, float scale);
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||||
Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *RESTRICT out, float scale);
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||||
Vec3f_t vec3f_scale(Vec3f_t a, float scale);
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#endif /* vec3_h */
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@@ -1,5 +1,4 @@
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#include "vec4.h"
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#include "common_math.h"
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#define VEC_SIZE 4
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@@ -89,8 +88,8 @@ Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a)
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||||
_mm_store_ps(out->data, vres);
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#elif defined (SIMD_ARCH)
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float32x4_t va = vld1q_f32(a.data);
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||||
float32x4_t vb = vld1q_f32(out->data);
|
||||
float32x4_t va = vld1q_f32(out->data);
|
||||
float32x4_t vb = vld1q_f32(a.data);
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||||
float32x4_t vres = vsubq_f32(va, vb);
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||||
vst1q_f32(out->data, vres);
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@@ -1,12 +1,7 @@
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#ifndef VECTOR4_H
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||||
#define VECTOR4_H
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||||
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||||
#include "vec3.h"
|
||||
#ifdef _MSC_VER
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||||
#define ALIGN16 __declspec(align(16))
|
||||
#else
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||||
#define ALIGN16 __attribute__((aligned(16)))
|
||||
#endif
|
||||
#include "mconfig.h"
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||||
// must be aligned by 16 Bytes (less instruction executed for SSE)
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||||
typedef union
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||||
@@ -15,24 +10,25 @@ typedef union
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||||
float data[4];
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||||
} ALIGN16 Vec4f_t;
|
||||
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||||
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *restrict val);
|
||||
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *RESTRICT val);
|
||||
Vec4f_t vec4f(float x, float y, float z, float w);
|
||||
// (f, f, f, f)
|
||||
Vec4f_t vec4f_scalar(float f);
|
||||
// (0, 0, 0, 0)
|
||||
Vec4f_t vec4f_zero(void);
|
||||
|
||||
inline static Vec4f_t vec4f_clone(const Vec4f_t *restrict v)
|
||||
inline static Vec4f_t vec4f_clone(const Vec4f_t *RESTRICT v)
|
||||
{
|
||||
return *v;
|
||||
}
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||||
Vec4f_t vec4f_add_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a);
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Vec4f_t vec4f_add_r(Vec4f_t *RESTRICT out, Vec4f_t a);
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||||
Vec4f_t vec4f_add(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
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||||
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||||
Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a);
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||||
Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *RESTRICT out, Vec4f_t a);
|
||||
Vec4f_t vec4f_sub(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
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||||
Vec4f_t vec4f_scale_r(Vec4f_t *restrict out, float scale);
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||||
Vec4f_t vec4f_scale_r(Vec4f_t *RESTRICT out, float scale);
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||||
Vec4f_t vec4f_scale(Vec4f_t a, float scale);
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||||
float vec4_dot(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
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