feat: add dot function

This commit is contained in:
2025-06-21 22:45:07 +02:00
parent 8fcf32778e
commit 7a1fb0daa3
4 changed files with 55 additions and 39 deletions

View File

@@ -15,7 +15,7 @@ Vec3f_t vec3f(float x, float y, float z)
return (Vec3f_t){.x = x, .y = y, .z = z};
}
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *restrict val)
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *__restrict val)
{
Vec3f_t vec;
#if defined (SIMD_X86)
@@ -54,7 +54,7 @@ Vec3f_t vec3f_zero(void)
return vec3f_scalar(0.f);
}
Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a)
Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *__restrict out, Vec3f_t a)
{
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(a.data);
@@ -79,7 +79,7 @@ Vec3f_t vec3f_add(Vec3f_t a, Vec3f_t b)
return vec3f_add_r(&a, b);
}
Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a)
Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *__restrict out, Vec3f_t a)
{
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(out->data);
@@ -104,7 +104,7 @@ Vec3f_t vec3f_sub(Vec3f_t a, Vec3f_t b)
return vec3f_sub_r(&a, b);
}
Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *restrict out, float scalar)
Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *__restrict out, float scalar)
{
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(out->data);
@@ -130,11 +130,11 @@ Vec3f_t vec3f_scale(Vec3f_t a, float scalar)
}
//Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a);
//Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *__restrict out, Vec3f_t a);
//Vec3f_t vec3f_add(Vec3f_t a, Vec3f_t b);
//
//Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a);
//Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *__restrict out, Vec3f_t a);
//Vec3f_t vec3f_sub(Vec3f_t a, Vec3f_t b);
//
//Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *restrict out, float scale);
//Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *__restrict out, float scale);
//Vec3f_t vec3f_scale(Vec3f_t a, float scale);

View File

@@ -16,25 +16,25 @@ typedef union
float data[4];
} ALIGN16 Vec3f_t;
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *restrict val);
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *__restrict val);
Vec3f_t vec3f(float x, float y, float z);
// (f, f, f)
Vec3f_t vec3f_scalar(float f);
// (0, 0, 0)
Vec3f_t vec3f_zero(void);
inline static Vec3f_t vec3f_clone(const Vec3f_t *restrict v)
inline static Vec3f_t vec3f_clone(const Vec3f_t *__restrict v)
{
return *v;
}
Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a);
Vec3f_t vec3f_add_r(Vec3f_t *__restrict out, Vec3f_t a);
Vec3f_t vec3f_add(Vec3f_t a, Vec3f_t b);
Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *restrict out, Vec3f_t a);
Vec3f_t vec3f_sub_r(Vec3f_t *__restrict out, Vec3f_t a);
Vec3f_t vec3f_sub(Vec3f_t a, Vec3f_t b);
Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *restrict out, float scale);
Vec3f_t vec3f_scale_r(Vec3f_t *__restrict out, float scale);
Vec3f_t vec3f_scale(Vec3f_t a, float scale);
#endif /* vec3_h */

View File

@@ -7,7 +7,7 @@ Vec4f_t vec4f(float x, float y, float z, float w)
return (Vec4f_t){.x = x, .y = y, .z = z, .w = w};
}
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *restrict val)
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *__restrict val)
{
Vec4f_t vec;
#if defined (SIMD_X86)
@@ -52,7 +52,7 @@ Vec4f_t vec4f_zero(void)
return vec4f_scalar(0.f);
}
Vec4f_t vec4f_add_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a)
Vec4f_t vec4f_add_r(Vec4f_t *__restrict out, Vec4f_t a)
{
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(a.data);
@@ -79,7 +79,7 @@ Vec4f_t vec4f_add(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
return a;
}
Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a)
Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *__restrict out, Vec4f_t a)
{
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(out->data);
@@ -107,7 +107,7 @@ Vec4f_t vec4f_sub(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
return a;
}
Vec4f_t vec4f_scale_r(Vec4f_t *restrict out, float scalar)
Vec4f_t vec4f_scale_r(Vec4f_t *__restrict out, float scalar)
{
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(out->data);
@@ -134,24 +134,40 @@ Vec4f_t vec4f_scale(Vec4f_t a, float scalar)
return a;
}
//float vec4f_dot(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
//{
// float result;
//#if defined (SIMD_X86)
// __m128 va = _mm_load_ps(a.data);
// __m128 vb = _mm_load_ps(b.data);
// __m128 vres = _mm_mul_ps(va, vb);
//
// __m128 shuf =
// result = 0.f;
//
//#elif defined (SIMD_ARCH)
// result = 0.f;
//#else
// result = a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z + a.w * b.w;
//#endif
// return result;
//}
float vec4f_dot(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
{
float result;
#if defined (SIMD_X86)
__m128 va = _mm_load_ps(a.data);
__m128 vb = _mm_load_ps(b.data);
__m128 vmul = _mm_mul_ps(va, vb);
// [y*y y*y, w*w, w*w]
__m128 shuf = _mm_movehdup_ps(vmul);
// [x*x+y*y, y*y+y*y, z*z+w*w, w*w+w*w]
__m128 sum = _mm_add_ps(vmul, shuf);
// [z*z+w*w, w*w+w*w, ?, ?]
shuf = _mm_movehl_ps(shuf, sum);
// [x*x+y*y+z*z+w*w, ?, ?, ?]
sum = _mm_add_ss(sums, shuf);
result = __mm_cvtss_f32(sum);
#elif defined (SIMD_ARCH)
float32x4_t va = vld1q_f32(a.data);
float32x4_t vb = vld1q_f32(b.data);
float32x4_t vmul = vmulq_f32(va, vb);
float32x2_t sum_pair = vadd_f32(vget_low_f32(vmul), vget_high_f32(vmul));
float32x2_t final_sum = vpadd_f32(sum_pair, sum_pair);
result = vget_lane_f32(final_sum, 0);
#else
result = a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z + a.w * b.w;
#endif
return result;
}
// float vec4_dot(Vec4_t a, Vec4_t b)
// {

View File

@@ -10,25 +10,25 @@ typedef union
float data[4];
} ALIGN16 Vec4f_t;
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *restrict val);
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *__restrict val);
Vec4f_t vec4f(float x, float y, float z, float w);
// (f, f, f, f)
Vec4f_t vec4f_scalar(float f);
// (0, 0, 0, 0)
Vec4f_t vec4f_zero(void);
inline static Vec4f_t vec4f_clone(const Vec4f_t *restrict v)
inline static Vec4f_t vec4f_clone(const Vec4f_t *__restrict v)
{
return *v;
}
Vec4f_t vec4f_add_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a);
Vec4f_t vec4f_add_r(Vec4f_t *__restrict out, Vec4f_t a);
Vec4f_t vec4f_add(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *restrict out, Vec4f_t a);
Vec4f_t vec4f_sub_r(Vec4f_t *__restrict out, Vec4f_t a);
Vec4f_t vec4f_sub(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
Vec4f_t vec4f_scale_r(Vec4f_t *restrict out, float scale);
Vec4f_t vec4f_scale_r(Vec4f_t *__restrict out, float scale);
Vec4f_t vec4f_scale(Vec4f_t a, float scale);
float vec4_dot(Vec4f_t a, Vec4f_t b);