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@@ -15,7 +15,11 @@ public class Murs{
this.largeur=largeur;
}
public int getDebutHorizontal(){ //Accéder à la variable de position horizontale
/**
* <p>Accéder à la variable de position horizontale
* @return {@code debut_horizontal}
*/
public int getDebutHorizontal(){
return this.debut_horizontal;
}
@@ -44,7 +48,7 @@ public class Murs{
if (b){
for (int i=this.debut_horizontal;i<this.debut_horizontal+this.longueur;i++){
for (int j=this.debut_vertical;j<this.debut_vertical+this.largeur;j++){
m.grille[i][j]=Items.Mur;
m.grille[i][j]=Items.MUR;
}
}
}

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@@ -4,12 +4,12 @@ package Item;
* Cette enumération contient tout les items à effets disponnible dans le jeu.
*/
public enum Items {
Mur("mur", Effects.IMPASSABLE),
MUR("mur", Effects.IMPASSABLE),
Body("corps", Effects.IMPASSABLE),
Head("tete", Effects.IMPASSABLE),
BODY("corps", Effects.IMPASSABLE),
HEAD("tete", Effects.IMPASSABLE),
ABRICOT("fraise", Effects.INVINCIBILITY),
FRAISE("fraise", Effects.INVINCIBILITY),
ORANGE("orange", Effects.POWER),
BANANE("banane", Effects.BOOST);