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https://github.com/Cpt-Adok/SNAKE.git
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Update README.md
This commit is contained in:
@@ -42,6 +42,7 @@ Sur windows, vous avez une autre option que personnellement je vous encourage, c
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- `run.bat mot1 mot2` : il va uniquement lancer `Make channel=mot1 adversaire=mot2` et en même temps lancer `chcp 65001` qui va mettre l'utf-8.
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#RÉSEAU ET COMMUNICATION
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##Réseau
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@@ -54,7 +55,9 @@ Nous l'avons définie comme une sous-classe de Personnage.
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Pour communiquer, elle reprend essentiellement des méthodes de Réseau, comme sendContent ou getLastedContent. Son travail est donc en grande partie consacré à la conversion de ce qui est reçu et de ce qui va être envoyé.
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// J'en suis là
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Le channel récupère les données contenues sur le channel qui y est dédié (le sien) et les représente dans le jeu du joueur local après conversion. Quand c'est au tour de celui-ci de jouer, il envoie le coup sur le channel adversaire et le tranforme en direction lisible, pour que celui-ci puisse l'utiliser.
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Nous avons testé Channel à distance sur 2 machines et la partie s'est déroulée correctement.
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# IA (Q-Learning)
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