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src/cam.c
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src/cam.c
@@ -33,4 +33,30 @@ Vec4f_t* viewport_r(Vec4f_t* vec, float width, float height)
|
||||
vec->x = (vec->x + 1.f) * 0.5f * width;
|
||||
vec->y = (1.f - vec->y) * 0.5f * height;
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Mat4f_t lookAt(Vec4f_t* eye, Vec4f_t* center, Vec4f_t* up)
|
||||
{
|
||||
Vec4f_t f = vec4f_sub(*center, *eye);
|
||||
f.data[3] = 0.f;
|
||||
f = vec4f_scale(f, 1.f / vec4f_len(f));
|
||||
|
||||
Vec4f_t s = vec4f_cross(f, *up);
|
||||
s.data[3] = 0.f;
|
||||
s = vec4f_scale(s, 1.f / vec4f_len(s));
|
||||
|
||||
Vec4f_t u = vec4f_cross(s, f);
|
||||
u.data[3] = 0.f;
|
||||
|
||||
const float m[16] = {
|
||||
s.x, u.x, -f.x, 0.f,
|
||||
s.y, u.y, -f.y, 0.f,
|
||||
s.z, u.z, -f.z, 0.f,
|
||||
-vec4f_dot(s, *eye),
|
||||
-vec4f_dot(u, *eye),
|
||||
vec4f_dot(f, *eye),
|
||||
1.f
|
||||
};
|
||||
|
||||
return mat4f_from_array(m);
|
||||
}
|
||||
@@ -4,24 +4,29 @@
|
||||
#define MAT_SIZE 16
|
||||
#define MAT_DIM 4
|
||||
|
||||
#ifndef SIMD
|
||||
#if defined(__x86_64__) || defined(__amd64__) || defined(_M_X64)
|
||||
#define SIMD_X86
|
||||
|
||||
#elif defined(__aarch64__) || defined(__arm64__) || defined(_M_ARM64)
|
||||
#define SIMD_ARCH
|
||||
|
||||
#else
|
||||
#endif
|
||||
#define SIMD
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _MSC_VER
|
||||
#define ALIGN16 __declspec(align(MAT_SIZE))
|
||||
#define ALIGN16_MAT __declspec(align(MAT_SIZE))
|
||||
#else
|
||||
#define ALIGN16 __attribute__((aligned(MAT_SIZE)))
|
||||
#define ALIGN16_MAT __attribute__((aligned(MAT_SIZE)))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
float m[MAT_SIZE];
|
||||
} ALIGN16 Mat4f_t;
|
||||
} ALIGN16_MAT Mat4f_t;
|
||||
|
||||
Mat4f_t* mat4f_from_array_r(Mat4f_t *__restrict m, const float arr[MAT_SIZE]);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,29 +9,33 @@
|
||||
#define vec3_h
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef SIMD
|
||||
#if defined(__x86_64__) || defined(__amd64__) || defined(_M_X64)
|
||||
#define SIMD_X86
|
||||
#include <xmmintrin.h>
|
||||
|
||||
#elif defined(__aarch64__) || defined(__arm64__) || defined(_M_ARM64)
|
||||
#define SIMD_ARCH
|
||||
#include <arm_neon.h>
|
||||
|
||||
#else
|
||||
#endif
|
||||
#define SIMD
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef ALIGN16_VEC
|
||||
#ifdef _MSC_VER
|
||||
#define ALIGN16 __declspec(align(16))
|
||||
#define ALIGN16_VEC __declspec(align(16))
|
||||
#else
|
||||
#define ALIGN16 __attribute__((aligned(16)))
|
||||
#define ALIGN16_VEC __attribute__((aligned(16)))
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#define VEC_SIZE 3
|
||||
|
||||
typedef union {
|
||||
struct { float x, y, z; };
|
||||
float data[4];
|
||||
} ALIGN16 Vec3f_t;
|
||||
} ALIGN16_VEC Vec3f_t;
|
||||
|
||||
Vec3f_t vec3f_from_array(const float *__restrict val);
|
||||
Vec3f_t vec3f(float x, float y, float z);
|
||||
|
||||
@@ -209,45 +209,61 @@ Vec4f_t vec4f_lerp(Vec4f_t a, Vec4f_t b, float t)
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float vec4f_angle(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
float lenA = vec4f_len(a);
|
||||
float lenB = vec4f_len(b);
|
||||
float vec4f_angle(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
float lenA = vec4f_len(a);
|
||||
float lenB = vec4f_len(b);
|
||||
|
||||
if (isnan(lenA) || isnan(lenB)
|
||||
|| lenA < FLT_EPSILON
|
||||
|| lenB < FLT_EPSILON)
|
||||
return NAN;
|
||||
if (isnan(lenA) || isnan(lenB)
|
||||
|| lenA < FLT_EPSILON
|
||||
|| lenB < FLT_EPSILON)
|
||||
return NAN;
|
||||
|
||||
float dot = vec4f_dot(a, b);
|
||||
float cosTheta = dot / (lenA * lenB);
|
||||
float dot = vec4f_dot(a, b);
|
||||
float cosTheta = dot / (lenA * lenB);
|
||||
|
||||
cosTheta = fmaxf(-1.f, fminf(cosTheta, 1.f));
|
||||
cosTheta = fmaxf(-1.f, fminf(cosTheta, 1.f));
|
||||
|
||||
return acosf(cosTheta);
|
||||
}
|
||||
return acosf(cosTheta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Vec4f_t vec4f_proj(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
float dotA = vec4f_dot(a, b);
|
||||
float dotB = vec4f_dot(b, b);
|
||||
Vec4f_t vec4f_proj(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
float dotA = vec4f_dot(a, b);
|
||||
float dotB = vec4f_dot(b, b);
|
||||
|
||||
float scale = dotA / dotB;
|
||||
return vec4f_scale(b, scale);
|
||||
}
|
||||
float scale = dotA / dotB;
|
||||
return vec4f_scale(b, scale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vec4f_t vec4f_refl(Vec4f_t v, Vec4f_t normal)
|
||||
{
|
||||
Vec4f_t proj = vec4f_proj(v, normal);
|
||||
Vec4f_t scal = vec4f_scale(proj, 2.f);
|
||||
Vec4f_t rlt = vec4f_sub(v, scal);
|
||||
return rlt;
|
||||
}
|
||||
Vec4f_t vec4f_refl(Vec4f_t v, Vec4f_t normal)
|
||||
{
|
||||
Vec4f_t proj = vec4f_proj(v, normal);
|
||||
Vec4f_t scal = vec4f_scale(proj, 2.f);
|
||||
Vec4f_t rlt = vec4f_sub(v, scal);
|
||||
return rlt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float vec4f_dist(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
Vec4f_t vsub = vec4f_sub(a, b);
|
||||
float rlt = vec4f_len(vsub);
|
||||
return rlt;
|
||||
}
|
||||
float vec4f_dist(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
Vec4f_t vsub = vec4f_sub(a, b);
|
||||
float rlt = vec4f_len(vsub);
|
||||
return rlt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vec4f_t* vec4f_cross_r(Vec4f_t* __restrict out, Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
out->x = a.y * b.z - a.z * b.y;
|
||||
out->y = a.z * b.x - a.x * b.z;
|
||||
out->z = a.x * b.y - a.y * b.x;
|
||||
out->w = 0.f;
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vec4f_t vec4f_cross(Vec4f_t a, Vec4f_t b)
|
||||
{
|
||||
Vec4f_t out;
|
||||
vec4f_cross_r(&out, a, b);
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
#ifndef VECTOR4_H
|
||||
#define VECTOR4_H
|
||||
|
||||
#ifndef SIMD
|
||||
#if defined(__x86_64__) || defined(__amd64__) || defined(_M_X64)
|
||||
#define SIMD_X86
|
||||
|
||||
@@ -9,11 +10,16 @@
|
||||
|
||||
#else
|
||||
#endif
|
||||
#define SIMD
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef ALIGN16_VEC
|
||||
#ifdef _MSC_VER
|
||||
#define ALIGN16 __declspec(align(16))
|
||||
#define ALIGN16_VEC __declspec(align(16))
|
||||
#else
|
||||
#define ALIGN16 __attribute__((aligned(16)))
|
||||
#define ALIGN16_VEC __attribute__((aligned(16)))
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define VEC_SIZE 4
|
||||
@@ -25,7 +31,7 @@ typedef union
|
||||
{
|
||||
struct { float x, y, z, w; };
|
||||
float data[VEC_SIZE];
|
||||
} ALIGN16 Vec4f_t;
|
||||
} ALIGN16_VEC Vec4f_t;
|
||||
|
||||
Vec4f_t vec4f_from_array(const float *__restrict val);
|
||||
Vec4f_t vec4f(float x, float y, float z, float w);
|
||||
@@ -66,6 +72,10 @@ Vec4f_t vec4f_refl(Vec4f_t v, Vec4f_t normal);
|
||||
|
||||
float vec4f_dist(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
|
||||
|
||||
Vec4f_t* vec4f_cross_r(Vec4f_t* __restrict out, Vec4f_t a, Vec4f_t b);
|
||||
|
||||
Vec4f_t vec4f_cross(Vec4f_t a, Vec4f_t b);
|
||||
|
||||
#undef VEC_SIZE
|
||||
|
||||
#endif // VECTOR4_H
|
||||
|
||||
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